诛仙动画建模乌龙:穿模现场笑翻全场
|
最近,一部备受期待的《诛仙》动画在制作过程中出现了一段令人哭笑不得的“穿模”事件。所谓“穿模”,指的是在3D建模中,角色模型与背景或其他物体发生异常重叠,导致画面看起来非常滑稽。这次的乌龙现场不仅让观众们大开眼界,也让制作团队陷入了尴尬。
游戏道具图,仅供参考 事件发生在动画的一场重要战斗场景中,原本应该展现主角与敌人激烈交锋的画面,却因为建模错误,出现了角色身体部分“穿透”到背景中的情况。观众们看到屏幕上角色的胳膊或腿直接穿过墙壁、树木甚至其他角色的身体,场面一度让人忍俊不禁。 这段视频被上传到网络后迅速走红,网友们纷纷调侃:“这是穿越了还是建模出错了?”、“这不像是战斗,更像是在玩3D版‘捉迷藏’”。不少粉丝表示虽然觉得好笑,但也对动画的整体质量产生了疑问。 尽管如此,也有不少观众表示理解,毕竟动画制作本就复杂,尤其是在使用高精度3D建模时,稍有疏忽就可能造成类似问题。一些业内人士也指出,这种穿模现象在行业内并不罕见,关键在于制作团队能否及时发现并修正。 对于此次事件,官方并未立即回应,但可以预见的是,随着更多观众的关注,制作方可能会在后续版本中进行调整和优化。与此同时,这一事件也为《诛仙》动画增添了不少话题性,甚至有人开玩笑说:“这可能是最特别的宣传方式。” 无论如何,这次穿模事件无疑成为了近期动漫圈的一大趣闻,也让人们更加关注动画制作背后的细节与挑战。 (编辑:30游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

